Producto · material deportivo
Landing de producto con 3D interactivo
Goatkeeper es una marca inventada de guantes de portero. Es la pieza que enseñamos cuando un fabricante pregunta cómo se cuenta un solo producto sin aburrir en la tercera pantalla.
Qué lleva esta web
- Página única de scroll largo, coreografiada escena a escena
- Modelo 3D del producto que gira, se acerca y reacciona al ratón
- Selector de seis acabados con cambio inmediato
- Despiece de las ocho piezas del guante
- Ficha técnica y argumentos de producto
El 3D quita la sesión de fotos, no la sustituye
Un modelo tridimensional permite enseñar el producto desde cualquier ángulo, en cualquier color, sin volver a fotografiarlo cada vez que sale una variante. Para un fabricante con seis acabados eso son seis sesiones ahorradas.
Además hace algo que una foto no puede: el visitante lo mueve. Y lo que se toca se recuerda y se compra más.
Una sola página, muchas escenas
El formato es el de las marcas grandes: no hay menú con veinte apartados, hay una bajada larga en la que cada pantalla cuenta una cosa —material, corte, varillas, acabados, ficha técnica—.
Funciona porque el orden está pensado como un argumento de venta: primero lo que se ve, luego lo que se siente y al final los datos, que es cuando ya interesan.
A quién le sirve un planteamiento así
Fabricantes de producto, deporte, calzado, mueble, herramienta y electrónica de consumo.
Preguntas frecuentes
¿Hace falta tener el producto modelado en 3D?
Si existe el modelo de fabricación, se aprovecha. Si no, se puede construir a partir de fotografías y planos; es trabajo, pero se hace una sola vez.
¿Va bien en móviles antiguos?
Se prepara con un plan B: si el dispositivo no puede con el 3D, se sirven imágenes de la misma secuencia y la página sigue funcionando igual.
¿Se puede vender desde ahí?
Sí. La página de producto puede llevar carrito propio o enviar al catálogo de la tienda que ya tengáis.
¿Quieres una web así para lo tuyo?
Cuéntanos a qué te dedicas y te decimos qué haríamos, cuánto costaría y en cuánto tiempo. Sin plantillas compradas y sin humo.
Marca inventada. Este trabajo es una pieza de muestrario: la empresa no existe y los precios, direcciones, teléfonos, personas y opiniones son ficticios. Las fotografías están generadas para la pieza y los pagos son simulados: no cobra nada ni guarda datos de nadie. La propia web lo dice en su pie.